Zweite World Humanoid Robot Games zu Ende gegangen

german.bejing.gov.cn
2026-08-28

Am 26. August gingen die zweiten World Humanoid Robot Games in der Nationalen Eisschnelllaufhalle („Eisband“) zu Ende. Auf der Leichtathletikbahn verbesserten zahlreiche Teams die Wettkampfrekorde deutlich und zeigten damit das Spitzenniveau der humanoiden Roboter im sportlichen Bereich. In den praxisbezogenen Anwendungsszenarien erstreckte sich der Wettbewerb auf neun reale Einsatzumgebungen – darunter Haushalt, Industrie und Notfallhilfe – und zeigte damit den nächsten Schritt der Roboter in Richtung Alltagsleben.

内容800.jpg

Am 23. August gewann das Team Tianzhuo den ersten Platz im 1500-Meter-Finale der zweiten World Humanoid Robot Games.

Auf dem Bild ist der Roboter des Teams Tianzhuo im Rennen zu sehen. [Foto: Zhang Chenlin, Reporter von der Nachrichtenagentur Xinhua]

Im 400-Meter-Lauf der Kleinen Gruppe erreichte der Tiangong Omni, entwickelt vom Beijinger Innovationszentrum für humanoide Roboter, mit einer Zeit von 45,66 Sekunden als Erster die Ziellinie. Im 1500-Meter-Lauf siegte das Team Tianzhuo mit 2 Minuten und 21,64 Sekunden – eine deutliche Verbesserung gegenüber der Siegerzeit von 6 Minuten und 34,40 Sekunden der ersten Austragung und zugleich eine Unterbietung des menschlichen Rekords von 3 Minuten und 26 Sekunden. Im 100-Meter-Finale gewann der humanoide Roboter des Teams Tianjiao mit 8,64 Sekunden den Titel in der Großen Gruppe, während der Roboter des Teams Tianxiao mit 11,98 Sekunden in der Kleinen Gruppe siegte. Die zahlreichen deutlich verbesserten Rekorde belegen die rasante Entwicklung der Robotertechnologie in China in den letzten Jahren. Diese Durchbrüche werden zudem eine solide Grundlage für den Einsatz von Robotern in verschiedenen Branchen schaffen.

In den Szenarienwettbewerben zeigten viele Roboter noch praktischere Fähigkeiten. Im Wettbewerb „Intelligenter Ladeservice“ etwa mussten die Roboter innerhalb von 30 Minuten drei Fahrzeuge vollständig mit Strom versorgen – vom Herausziehen des Ladesteckers über das Aufladen bis zum Zurückstellen. Im Wettbewerb „Umfassender Service“ waren viele Roboter bereits in der Lage, selbstständig Tischschilder aufzustellen, Dokumente auszudrucken und Akten zu schreddern.

Neben den sportlichen Leistungen und praktischen Anwendungen beeindruckten auch die kulturellen Angebote und die technologische Begeisterung rund um das Wettkampfgelände. Über hundert roboterbezogene Kultur- und Kreativprodukte wurden präsentiert – darunter Anhänger des Maskottchens „Zhibao (智宝)“, „Eisband“-Dekorationen und Schwebeabzeichen. Am Eröffnungstag erzielten die stationären Läden für Kultur- und Kreativprodukte einen Umsatz von über 200.000 Yuan RMB. Außerhalb der Halle öffnete der „Hi FUN“-Roboterbasar auf dem Gelände des Eisbands. Von den 70 Verkaufsständen wurden 28 von Robotern eigenständig betrieben – die Roboter waren hier selbst die „Standbetreiber“.

Darüber hinaus werden die Siegerroboter sowie besonders beliebte „Teilnehmer“ in den kommenden Tagen in verschiedenen Stadtvierteln als Pop-up-Aktionen zu erleben sein.

(Inhaltsquelle: Guangming Daily)

Anhänge