Super-Championship des E-Sports-Festivals China eröffnet, in Beijing E-Town soll ein lebendiger E-Sports-Viertel entstehen

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2024-12-24

Am Abend des 19. Dezembers ist die Super-Championship des E-Sports-Festivals China im Zentrum für intelligente E-Sports-Wettkämpfe Beijing eröffnet worden, wo sich Führungskräfte aus der Spielen- und E-Sports-Branche, Unternehmer, Vertreter von E-Sports-Teams und E-Sports-Fans in der wirtschaftlichen und technologischen Entwicklungszone von Beijing (Beijing E-Town) versammelt haben, um die Gelegenheit zu nutzen, die der erste „E-Sports+“-Wettbewerb Chinas bietet, der professionelle E-Sports-Wettkämpfe, Virtual-Reality-Interaktionen und innovative Konsumszenarien miteinander verbindet. Außerdem geht es darum, neue Wege zur Förderung der dynamischen Entwicklung der E-Sports-Branche in Beijing zu erkunden.

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Die Eröffnungszeremonie der Super-Championship des E-Sports-Festivals China hat am Abend des 19. Dezembers im Zentrum für lebendige E-Sports-Wettkämpfe Beijing stattgefunden

[Fotograf: Li Muyi (Reporter von Beijing News)]

In der wirtschaftlichen und technologischen Entwicklungszone von Beijing soll ein „E-Sports-Park“ - lebendiger E-Sport-Viertel - von Beijing E-Town mit dem Zentrum für intelligente E-Sports-Wettkämpfe Beijing als Kern entstehen. Innerhalb des umliegenden 1,8 Quadratkilometer großen Viertels werden vor- und nachgelagerte Unternehmen der E-Sport-Industriekette eingeführt, um eine neue „E-Sports+“-Szenen zu schaffen und ein junges und dynamisches Viertel zu errichten, das neue Arten des Konsums wie Spiel-IP-Peripherieprodukte, Unterkünfte und Gastronomie rund um E-Sports vereint.

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Zuschauer beim Sandkasten des lebendigen E-Sport-Viertels „E-Sports-Park“ in Beijing E-Town

[Fotograf: Li Muyi (Reporter von Beijing News)]

Bei der Eröffnungszeremonie wurde bekannt gegeben, dass der JDG-Klub im Jahr 2025 offiziell im Zentrum für intelligente E-Sports-Wettkämpfe Beijing für die Premier League von King of Glory (kurz KPL) beheimatet sein wird. Darüber hinaus wurde bei der Eröffnungszeremonie auch das E-Sport-Talentbewertungszentrum eingeweiht, das die funktionalen Anforderungen für die Auswahl von E-Sportlern, die professionelle Zertifizierung und Bewertung sowie die Big-Data-Bewertung erfüllt, um Talente mit E-Sport-Potenzial genau zu identifizieren.

Vom 18. bis 22. Dezember hat die Super-Championship des E-Sports-Festivals China in der wirtschaftlichen und technologischen Entwicklungszone Beijing stattgefunden. Innerhalb von fünf Tagen werden drei große Wettbewerbe ausgetragen: der SoloKing-Wettbewerb für „League of Legends“, Barbarenstamm-Yuqilin-CS2 und der Einladungswettbewerb für „King of Glory“.

(Inhaltsquellen: Beijing News, Beijing E-Town)

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